Le directeur du studio Hangar 13, Haden Blackman, quitte le Mafia 3 fabricant après sept ans, 2K Games a annoncé mercredi. L’éditeur a écrit dans un courriel au personnel que le ancien vétéran de LucasArts va “poursuivre sa passion dans une nouvelle entreprise”. Kotaku comprend que le déménagement s’accompagne d’un nouveau Mafia jeu très tôt dans le développement au Hangar 13, selon une source proche des plans.
“Nous sommes reconnaissants du leadership de Haden dans la création du Hangar 13, la constitution et la réunion d’équipes à Novato, Brighton et Czech, et la sortie de plusieurs jeux et collections Mafia définissant le studio”, a écrit 2K dans une communication interne partagée avec VentureBeat et d’autres. “Ce que Haden a aidé à construire continuera à se poursuivre et à se développer dans les années à venir. Nous soutenons tous nos employés dans la poursuite de leurs passions et nous ne souhaitons que le meilleur pour lui dans la suite. »
Ce que 2K n’a pas mentionné dans l’e-mail, c’est que Matthew Urban, directeur de l’exploitation du Hangar 13, a également quitté le studio. “Quelle balade incroyable à H13 ……. voyons ce qui se passe ensuite”, a-t-il écrit sur LinkedIn. Ces changements surviennent alors que Hangar 13 pivote des projets originaux vers des franchises établies comme Mafiale monde ouvert, série de tir à la troisième personne qui est souvent comparée à Grand Theft Auto-sauf avec une approche plus mob-film.
Le remplacement de Blackman est Nick Baynes, actuellement chef de studio au bureau de Brighton, au Royaume-Uni, du Hangar 13, qui Kotaku comprend être à la tête du développement d’un nouveau Mafia Jeu. Bien que le projet soit encore au début de son développement, son nom de code est Nero et il devrait être une préquelle du Mafia trilogie. Le plan est de le faire en Moteur irréel 5 à la place du Mafia 3 moteur qui a été récemment utilisé pour les remasters.
Lire la suite: Comment les créateurs de Mafia III se sont égarés
“Avec 30 ans d’expérience dans le leadership de l’industrie, Nick a rejoint Hangar 13 en 2018 pour établir Hangar 13 Brighton, et a passé les quatre dernières années à développer l’équipe, à renforcer les capacités du studio et à lancer des projets formidables comme Mafia : édition définitive et le Mafia Trilogie», a déclaré 2K au personnel mercredi.
Le Hangar 13 est dans une position précaire depuis des années. Après avoir expédié l’ambitieux Mafia 3il a subi deux séries de licenciements, d’abord en 2017, puis à nouveau en 2018. Le studio a eu plusieurs idées de nouvelles adresses IP pendant cette période et au-delà. Comme rapporté précédemment par Kotaku, l’un était un jeu d’espionnage tournant autour de signaux musicaux appelé Rhapsodie. Un autre était un jeu d’action coopératif basé sur la classe dans la veine de Destin 2. Nom de code Volt, il a été discrètement annulé par la société mère Take-Two l’année dernière après que 53 millions de dollars aient déjà été dépensés pour le développement. Un troisième nouveau nom de code IP Mosaic était un ARPG basé sur le butin et a également été abandonné avant qu’il ne soit officiellement révélé.
Plus récemment, Take-Two a utilisé les développeurs de Hangar 13 pour l’aider sur ses autres jeux publiés comme le jeu de tir à butin récemment publié par Gearbox. Les merveilles de Tiny Tina. La plupart travaillent encore à distance et Kotaku On a dit que certains, à la suite de Blackman et Urban, cherchaient également la porte.
2K Games a refusé de commenter. Voici l’intégralité de l’e-mail annonçant le départ de Blackman :
Bonjour l’équipe,
C’est avec des émotions mitigées que je partage avec vous plusieurs mises à jour de leadership du Hangar 13.
Haden Blackman quitte son poste de chef de studio du Hangar 13 et quitte l’entreprise pour poursuivre sa passion dans une nouvelle entreprise. Nous sommes reconnaissants pour le leadership de Haden dans la création du Hangar 13, la constitution et la réunion d’équipes à Novato, Brighton et Czech, et la sortie de plusieurs jeux et collections Mafia définissant le studio. Ce que Haden a aidé à construire continuera à se poursuivre et à se développer dans les années à venir. Nous soutenons tous nos employés dans la poursuite de leurs passions et nous ne souhaitons que le meilleur pour lui dans la suite.
Nick Baynes, chef de studio du Hangar 13 Brighton, prendra la relève en tant que chef de studio du Hangar 13. Avec 30 ans d’expérience dans le leadership de l’industrie, Nick a rejoint Hangar 13 en 2018 pour établir le Hangar 13 Brighton, et a passé les quatre dernières années à développer l’équipe, renforcer les capacités du studio et lancer de formidables projets comme Mafia : édition définitive et le Mafia Trilogie.
J’espère que vous vous joindrez à moi pour remercier Haden, lui souhaiter le meilleur et féliciter Nick pour une promotion bien méritée. Bien que le changement puisse être difficile, il peut également générer de nouvelles opportunités et de nouveaux succès.
Nous sommes convaincus que le studio est entre de bonnes mains pour les multiples projets en cours et que l’équipe bénéficie du soutien total de 2K.
2K
.