La mise à jour de Gran Turismo 7 pousse les microtransactions et provoque des réactions négatives

Cette semaine, Gran Turismo 7 a publié un correctif de mise à jour qui lui a fait subir l’une des chutes de grâce les plus dures qu’un jeu vidéo ait connues depuis le grand Cyberpunk 2077 débâcle de 2020.

La mise à jour 1.07 a été mise en ligne tard le 16 mars, mais le correctif comportait une erreur qui a forcé le développeur Polyphony Digital à fermer les serveurs du jeu pendant environ 30 heures avant GT7 était à nouveau complètement accessible. Comme vous pouvez le deviner, les joueurs étaient pas heureux. (Cependant, 30 heures d’indisponibilité peuvent sembler insignifiantes comparées à des joueurs en Russie qui n’ont pas le jeu du tout encore.)

Le problème avec ça c’est GT7Le mode carrière solo de nécessite une connexion en ligne constante. Ainsi, si l’Internet d’un utilisateur est en panne, ou dans ce cas, le GT7 les serveurs sont en panne, les joueurs ne peuvent accéder qu’à une sélection limitée des fonctionnalités du tout nouveau jeu pour lesquelles beaucoup d’entre eux ont payé au moins 60 $. Les gens étaient naturellement fous.

Mais pour aggraver les choses, la mise à jour 1.07 a considérablement réduit les paiements pour certains événements, rendant plus difficile l’obtention de crédits dans le jeu et encourageant ainsi les joueurs à dépenser de l’argent réel dans la monnaie du jeu.

Le contrecoup qui en a résulté contre les microtransactions a été rapide et prévisible.

Au fur et à mesure que le contrecoup grandissait, Gran Turismo le réalisateur Kazunori “Kaz” Yamauchi a écrit un article de blog pour s’excuser, expliquer pourquoi les serveurs étaient en panne si longtemps et parler des paiements ajustés.

“Immédiatement avant la sortie de la mise à jour 1.07, nous avons découvert un problème où le jeu ne démarrait pas correctement dans certains cas sur les versions de produit pour PS4 et PS5”, a écrit Yamauchi. “C’était un problème rare qui n’a pas été vu lors des tests sur le matériel de développement ou les sessions d’assurance qualité avant la sortie, mais afin de donner la priorité à la sécurité des données de sauvegarde des utilisateurs, nous avons décidé d’interrompre la sortie de la mise à jour 1.07, et de faire une mise à jour corrective 1.08. ”

En ce qui concerne les paiements inférieurs, Kazunori a déclaré qu’il voulait que les joueurs “profitent de beaucoup de voitures et de courses, même sans microtransactions”. Cependant, il souhaitait également limiter le gameplay répétitif et souligner la valeur de GT7les voitures virtuelles de par rapport à leurs homologues réels.

“Le prix des voitures est un élément important qui traduit leur valeur et leur rareté, donc je pense qu’il est important qu’il soit lié aux prix réels du monde”, a écrit Yamauchi. “Je veux faire GT7 un jeu dans lequel vous pouvez profiter d’une variété de voitures de différentes manières, et si possible, vous aimeriez essayer d’éviter une situation où un joueur doit mécaniquement continuer à rejouer certains événements encore et encore. ”

Ce à quoi Yamauchi fait probablement référence est la pratique du “broyage”. Le broyage est une technique utilisée par les joueurs dans laquelle ils identifieront les événements de course qui paient le plus de devises dans le jeu et qui prennent le moins de temps à se terminer. Ils courront ensuite cette course à plusieurs reprises pour gagner un grand nombre de crédits dans une période relativement courte. En raison des prix élevés des voitures en GT7, les joueurs étaient constamment à la recherche des meilleures courses pour gagner rapidement de l’argent dans le jeu. Les ajustements de paiement de la récente mise à jour semblent cibler spécifiquement ces joueurs en réduisant les paiements pour les événements plus courts.

Avant de GT7le jeu a été inondé de critiques élogieuses de la part de grands magasins de jeux indépendants. Le lecteurest propre GT7 critique a résumé le jeu comme “une lettre d’amour expansive, magnifique et nostalgique à GT ventilateurs 25 ans dans la fabrication, mais qui pourrait sembler daté et laborieux par rapport aux concurrents modernes. ”

Cependant, GT7Les microtransactions de n’ont été mises en ligne qu’après sa sortie publique, de sorte que les critiques n’en ont pas fait l’expérience pendant la période d’examen. Je ne peux pas dire avec certitude comment cela aurait affecté les notes d’examen, mais je peux supposer qu’elles auraient probablement été beaucoup plus faibles si ces critiques savaient comment les microtransactions fonctionneraient.

La panne prolongée et la pression sur les joueurs pour utiliser les microtransactions ont conduit certains joueurs à radier Gran Turismo 7 comme « fondamentalement brisé ».

De plus, les utilisateurs ont pris les choses en main en « bombardant les avis » GT7. Au moment d’écrire ces lignes, le jeu a un score utilisateur de seulement 2,2 sur 10 sur Metacritic.

La sortie de GT7 marque le 25e anniversaire de la série. Pourtant, une seule mise à jour a peut-être gâché cette célébration.

Basé à Long Beach, en Californie, Andrew Beckford a eu la chance de grandir entouré de la culture automobile californienne. Il a couvert des salons automobiles, des voitures, des jeux de course et des sports mécaniques pour Super rue, MoteurBiscuitet MotorworldHype.

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