Cette semaine chez Bungie – 17/03/2022> Actualités

Cette semaine chez Bungie, il y a pas mal de choses à faire dans Destiny 2.

Bonjour et bienvenue une fois de plus dans notre article hebdomadaire sur les actualités de Bungie. Je vais être franc avec vous, j’ai passé une bonne partie de cette semaine à plonger de plus en plus profondément dans The Witch Queen et Season of the Ressuscité. Entre le raid Vow of Disciple, les champs de bataille PsiOps, les missions d’histoire répétables hebdomadaires, les secrets du monde du trône, Master Vox Obscura, Wellspring, Iron Banner, Altars of Reflection et nos rituels … il est difficile de penser à la façon même de lancer ce TWAB . Tenons-nous en à ce qui s’est déroulé mardi lors de la réinitialisation hebdomadaire et partons de là, allons-nous?


Au cours des dernières semaines, l’Avant-garde a entretenu une alliance fragile avec Caiatl et la Cabale. Un Psion de confiance a exploré l’esprit des Lieutenants de la Ruche dans la Tour, à la recherche d’indices sur ce que les Lucent Brood préparent. Le dernier champ de bataille PsiOps a été révélé sur la Lune, et Saladin appelle les Gardiens à arrêter tout ce que la Ruche a commencé dans les murs du donjon écarlate. Si vous ne vous êtes pas connecté cette semaine, c’est le moment.

La bannière de fer est également de retour, apportant le combat 6v6 activé par la puissance au creuset. Comme nous l’avons noté la semaine dernière, il y a du nouveau butin à gagner. Cette fois-ci, il y a même de nouveaux avantages d’origine sur chaque arme, donnant aux Gardiens un bref moment de furtivité pendant la chasse après avoir vaincu un ennemi. Je suis toujours à la recherche de mon jet de canon à main parfait, mais mon combo Reloader compulsif / Kill Clip fera l’affaire jusqu’à ce que je sois en mesure d’obtenir Rapid Hit. Pro-tip, Kill Clip fait monter cet archétype de canon à main jusqu’à un «trois coups», AKA bat les Gardiens en trois tirs de précision au lieu de quatre. Il peut lancer de belles séquences si vous chronométrez bien les choses et savez quand pousser.

Alors que certains Gardiens se lancent pour la première fois dans The Witch Queen, certains d’entre vous commencent à regarder les prochaines semaines de la saison avec enthousiasme. Cette semaine, nous allons parcourir le calendrier et nous avons des nouvelles de l’équipe sur la création de devises, avec quelques notes supplémentaires sur les commentaires qu’ils surveillent.

Réservez la ou les dates

Nous ne sommes qu’à quelques jours de notre anniversaire d’un mois de The Witch Queen. Certains d’entre vous se sont frayé un chemin à travers la campagne légendaire, tandis que d’autres sont encore en train de se lancer dans des quêtes secondaires et des secrets dans toute la zone de patrouille de Throne World. Il nous reste encore quelques mois de Saison des Ressuscités, il n’y a donc pas d’urgence à terminer le contenu. Terminez les choses à votre rythme et profitez de la balade ! Si vous vous demandez ce qui s’en vient au cours des prochaines semaines, nous aimerions planter quelques dates sur votre calendrier pour les choses à attendre avec impatience.

Nous avons des dates de bannière de fer à partager, des défis de raid à terminer et des jeux de gardiens à venir vers la fin de la saison. Pour rappel, les dates sont susceptibles d’être modifiées. Nous prévoyons également quelques semaines de Gambit Labs à saupoudrer, mais nous voulons laisser la poussière se déposer à partir des changements d’équilibre introduits au lancement et de quelques modifications de réglage/corrections de bogues qui seront mises en ligne.

  • 15 mars (cette semaine !) : Bannière de fer et nouvel emplacement des champs de bataille PsiOps
  • 22 Mars: Legend PsiOps Battlegrounds, Vow of the Disciple Challenges
  • Le premier avril: Laboratoires d’essais – Capture de zone
  • 5 avril : Grand Maître Nightfalls
  • 8 avril : Laboratoires d’essais – Freelance
  • 12 avril : Bannière de fer
  • 19 avril : Vœu du Maître des Disciples Difficulté
  • 22 avril : Laboratoires d’essais – Capture de zone
  • 3 mai – 24 mai : Jeux de gardien
  • Le 6 mai: Trials Labs – Freelance, carte votée par la communauté
  • 10 mai : Bannière de fer
  • 20 mai : Laboratoires d’essais – Freelance et capture de zone

Restez à l’écoute de notre “La semaine prochaine dans Destiny” dans le jeu et gardez un œil sur @DestinytheGame pour les annonces futures. Qui sait, nous aurons peut-être quelques primes Bungie et des dates de jeu communautaires à attendre en avril et mai. À bientôt!

Artisanat – Let’s Talk Trait Element Caps


Au cours des dernières semaines, les Gardiens ont fabriqué des jets d’armes épicés à l’Enclave sur Mars. Des modèles ont été découverts, des traits ont été améliorés et des glaives exotiques ont été façonnés ! Comme pour tout ce qui concerne Destiny, l’équipe a gardé un œil sur les conversations des joueurs concernant l’artisanat, la planification des prochaines étapes et la perspective de l’avenir. Nous avons un correctif à venir mardi prochain avec quelques modifications mineures et quelques commentaires sur les éléments de rétroaction que l’équipe cherchera à traiter dans les futurs correctifs et passes de réglage.

Équipe de développement: Depuis le lancement de The Witch Queen, nous avons observé certains commentaires sur la fabrication de devises requises pour des traits spécifiques. Un commentaire en particulier concerne la création de plafonds d’éléments, car certains joueurs ont fréquemment maximisé leurs éléments. À partir de mardi prochain avec le correctif 4.0.0.4, nous augmenterons les plafonds d’éléments de 250 à 1 000, et pour l’élément neutre, le plafond passera de 8 500 à 10 000.

La saison prochaine, nous supprimons les éléments Ruinous, Adroit, Mutable, Noyé et Énergétique. Seuls les éléments neutres resteront.

Nos objectifs initiaux pour ces devises étaient de maintenir l’intérêt pour les largages d’armes non fabriquées et de conserver la chasse aux armes avec des avantages bien roulés dans un Destiny 2 post-fabrication. Le souhait était que le joueur recherche continuellement des combinaisons telles que en tant que Subsistence plus Rampage pour alimenter leur progression de fabrication jusqu’à l’achèvement de l’arme Deepsight.

Bien que ce ne soient pas les seules raisons pour lesquelles nous supprimons les devises spécifiques, il y a eu deux modifications de conception avant le lancement qui ont rendu les éléments inefficaces :

Nous avions initialement un avantage de devise par trait (par exemple, pour fabriquer avec Rampage, vous aviez besoin d’une arme avec Rampage), mais en raison de problèmes techniques et d’utilisation (trop de devises à suivre, par exemple), nous avons opté pour simplifier fortement les devises d’élément à la poignée que nous avons expédiée au lancement. Cela a malheureusement entraîné une diminution de l’intérêt pour la poursuite d’un élément d’avantage de trait spécifique.

Les alliages ascendants, le matériau d’artisanat de qualité exotique que l’on peut trouver dans le contenu haut de gamme ou acheté auprès de Rahool à un prix élevé, ont rendu les éléments condensés restants obsolètes. La devise Ascendant Alloy a été ajoutée après que nous ayons déjà condensé les éléments, et nous n’avons pas été en mesure de résoudre les problèmes d’expérience entre ces deux devises avant le lancement.

Des éléments spécifiques tels que Ruinous et Adroit sont devenus redondants et, dans certains cas, en conflit avec les alliages ascendants et les éléments neutres, nous les supprimons donc complètement.

Depuis le lancement, nous surveillons également la conversation des joueurs et gardons un œil sur les données backend. Bien que nous n’ayons pas de détails à partager sur les changements futurs, nous voulions noter quelques domaines que nous examinons :

      • Vous cherchez à ajouter plus de contrôle du joueur sur le déverrouillage des armes Deepsight des modèles d’armes.
      • Continuer à surveiller le stockage des armes Deepsight, les taux d’acquisition et la progression, ainsi que les taux d’acquisition et le comportement de Resonant Alloy.
      • Nous discutons également des commentaires sur la refonte des coûts pour ceux qui souhaitent expérimenter plus fréquemment leurs sélections de traits

Un grand merci à tous ceux qui ont émis des commentaires. Même après la mise en ligne de ces changements, nous continuerons à surveiller la conversation. Associer les commentaires aux données aidera à éclairer nos prochaines étapes alors que nous continuons à itérer sur l’artisanat.

Un autre correctif dans le tuyau

Les fenêtres de lancement sont toujours un moment passionnant. Des tonnes de contenu à mâcher pour les joueurs et de nombreuses façons de casser des choses ! Nous avons un rapport rapide de notre équipe DPS, couvrant notre prochain calendrier de correctifs et certains problèmes que nous suivons.

Voici leur rapport.

CORRECTIF 4.0.0.4

Mardi prochain, le 22 mars, Destiny 2 Hotfix 4.0.0.4 sera publié. Consultez notre page Destiny Server et l’état des mises à jour pour connaître les heures de maintenance, ainsi que la chronologie ci-dessous :

  • 9 h 00 PDT (1600 UTC) : la maintenance de Destiny 2 commence.
  • 9 h 45 (16 h 45 UTC) : Destiny 2 est mis hors ligne.
  • 10 h 00 (17 h 00 UTC) : Destiny 2 Hotfix 4.0.0.4 commencera à être déployé sur toutes les plateformes et régions.
  • 11 h 00 (18 h 00 UTC) : Fin de la maintenance de Destiny 2.

RÉCOMPENSES BUNGIE

PROBLÈMES CONNUS

Alors que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui nous ont été signalés dans notre #Forum d’aide :

Le Synaptic Fanatic Triumph peut ne pas se déverrouiller pour certains personnages après avoir déverrouillé 25 mods Artifact. Les joueurs peuvent se connecter à des personnages alternatifs pour terminer ce triomphe si les personnages n’ont pas encore déverrouillé tous les mods. Nous étudions un correctif si tous les personnages ont déverrouillé les mods et n’ont pas encore reçu le Triomphe.

  • L’armure offerte par les vendeurs a des jets de statistiques faibles.
      • Cela inclut les vendeurs de la tour, ainsi que Xûr.
  • Nous continuons d’enquêter sur une augmentation des erreurs MARMOT.
  • Les ensembles d’armures Pathfinder de la saison 15 et Lightkin de la saison 14 ne peuvent plus être équipés en tant qu’ornements s’ils ont déjà été déverrouillés via la synthèse d’armure.
  • La couleur jaune des sous-titres sur la plate-forme PS5 n’est pas perceptible ou n’apparaît plus et n’affiche que du texte blanc.
  • Les joueurs qui deviennent impeccables dans les essais ne reçoivent pas d’armes ni de récompenses après la victoire.
  • Les souvenirs ne tombent pas pour les joueurs dans Trials of Osiris.
  • Les joueurs ne reçoivent pas de crédit pour le raid Vow of the Disciple.
  • Certains joueurs ne peuvent pas changer leur nom Bungie.
  • L’emblème One of Us n’apparaît pas dans les collections.
Pour une liste complète des problèmes émergents dans Destiny 2, les joueurs peuvent consulter notre article Problèmes connus. Les joueurs qui observent d’autres problèmes doivent les signaler sur notre forum d’aide.

Titre du film de la semaine

(Ceci est totalement un espace réservé, je le jure.)

Hippie: OK OK; Je ne ferai pas une surcharge de mèmes comme je l’ai fait la semaine dernière, principalement parce que cette semaine a été inondée d’incroyables hommages au raid Vow of the Disciple, de jeux malades en PvP et de plus de quelques clins d’œil au scénario de cette semaine pour Season of the Risen. Avons-nous mentionné qu’il est difficile de ne choisir que quelques vidéos de la semaine ? Parce que vous, les globes talentueux de bonté, rendez cela très, très difficile. Et c’est une bonne chose, continuez à les faire venir !

Le premier choix n’est qu’une vidéo épique de démontages impressionnants en PvP, mais avec une belle toile de fond composée de musique apaisante et de montages d’experts. Ceux qui ne peuvent pas faire, enseigner – et nommer pour MOTW, apparemment.

Le deuxième choix est un moment de serrage de butin de la pire et de la meilleure façon possible lorsqu’une équipe de pompiers a réussi à éliminer le boss du raid le jour 1 après avoir pensé que tout était perdu. Épique.

Film de la semaine : Drown




Film de la semaine : Recharge



Rhulk fracasse.

Sam : Si vous m’aviez dit il y a six mois qu’une partie de mon travail inclurait la recherche d’œuvres d’art et de mèmes qui mettent en valeur notre communauté et les choses incroyables du jeu, je vous aurais dit que vous étiez une oie idiote. Cependant, vous auriez eu raison et Dieu merci, je vous en suis reconnaissant car c’est l’une de mes parties préférées de la semaine. Cette semaine, nous avons quelques mèmes de notre garçon Rhulk.

Art de la semaine : Alors, la tradition….

L’art de la semaine : L’éblouissement à l’ancienne.

Profitez d’un peu d’Air

Alors que beaucoup d’entre nous ont été blottis à l’intérieur pour regarder le lancement de The Witch Queen et Season of the Ressus, nous avons presque raté le changement de saisons dans le monde réel. Nous avons juste dû changer nos horloges ici aux États-Unis (ce qui n’a toujours pas de sens pour moi, et ne le fera probablement jamais), nous avons profité d’un temps printanier entre quelques fronts froids et des averses de pluie. Bien qu’il y ait un fort désir de rester à l’intérieur et de mettre à niveau mon Forensic Nightmare SMG, il a également été agréable de sortir pour prendre l’air. Maintenir cet équilibre est la clé du succès, vous savez ? Parfois, Cozmo me dit de sortir et d’admirer la sensation et les textures d’un parc voisin.

Jeu dur, mais prenez soin de vous. Parfois, une pause rapide est la chose dont vous avez toujours eu besoin après avoir été coincé sur un boss difficile dans un contenu de niveau supérieur. Bonne chance à tous ceux qui affrontent encore des difficultés légendaires dans la campagne de The Witch Queen, et bravo à ceux qui se lancent dans leurs tout premiers raids Destiny. Nous espérons que vous passez un bon moment.

Ah, et une note rapide avant de partir – l’équipe finalise la liste des joueurs qui se sont qualifiés pour l’emblème du mode concours Vow of the Disciple, qui sera probablement distribué dans la semaine prochaine. Attendez-vous à plus de nouvelles de @BungieHelp dans les jours à venir!

Beaucoup d’amour, et à la prochaine fois.

dmg04

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